Continuing Education Master's Degree in Virtual Reality Architecture: Virtual Reality Architect
PRESENTATION
El Máster en Virtual Reality Architect: Arquitecto de Realidad Virtual es una especialización de alto nivel diseñada para profesionales de arquitectura, ingeniería, diseño de interiores y construcción. Este programa te permitirá actualizar y especializar tus competencias en diseño arquitectónico digital, modelado BIM avanzado y realidad virtual, optimizando la representación de espacios y elevando tu desempeño profesional. Refinarás tu dominio en el diseño arquitectónico digital y la aplicación de tecnologías inmersivas en arquitectura. Profundizarás en la metodología de modelado BIM avanzado a través de sus fases de construcción, desde la planificación 4D y la gestión de costes 5D, hasta la sostenibilidad 6D y el Facility Management 7D, incluyendo el análisis As Built histórico. Dominarás herramientas clave como Revit, SketchUp y AutoCAD, no solo para la creación de modelos 3D detallados, sino para la generación de infografías de alto impacto y visualizaciones fotorrealistas. Aprenderás a integrar la realidad virtual en tus flujos de trabajo, elevando la experiencia de usuario y la toma de decisiones en cada etapa del proyecto. Este Máster te equipa con las competencias necesarias para liderar la innovación en la visualización y gestión arquitectónica, permitiéndote aplicar soluciones avanzadas en la representación, optimización y ciclo de vida de los espacios. Explorarás la colaboración bajo estándares de información de construcción y la aplicación de Dynamo para la automatización de procesos complejos, así como el rol estratégico del BIM Manager y el uso de Naviswork para la coordinación integral de proyectos. La formación te ofrece una perspectiva integral para la gestión avanzada de proyectos y la coordinación eficiente de equipos multidisciplinares, asegurando que tus propuestas sean estratégicamente sólidas, innovadoras y sostenibles.
Objectives
- Liderar la implementación de la metodología Building Information Modeling en todas las fases del ciclo de vida de un proyecto, desde la planificación 4D hasta la gestión de costes 5D y la sostenibilidad 6D.
- Diseñar estrategias avanzadas de visualización arquitectónica para la creación de modelos 3D detallados y la generación de infografías de alto impacto con herramientas como Revit, SketchUp y AutoCAD.
- Integrar la realidad virtual en proyectos arquitectónicos, optimizando la experiencia de usuario y la toma de decisiones en la visualización de espacios.
- Gestionar la coordinación de proyectos bajo estándares de información de construcción, aplicando herramientas como Naviswork y Dynamo para la automatización y el control.
- Evaluar el impacto de las soluciones de Facility Management 7D y el análisis As Built histórico en la optimización de la vida útil de los edificios.
- Dirigir equipos multidisciplinares en entornos de modelado colaborativo, asegurando la coherencia y eficiencia en la ejecución de proyectos complejos.
- Desarrollar una visión estratégica para la aplicación de tecnologías inmersivas y BIM en la mejora continua de procesos de diseño y construcción.
- Innovar en la representación arquitectónica, creando experiencias inmersivas que faciliten la comunicación y validación de proyectos complejos.
Methodology
At Educa PHAROS, we use a highly practical methodology focused on the direct application of knowledge in the student’s professional environment, combining theoretical content with real-world case studies, digital tools, and the guidance of a specialized teaching team.
Program
- Introduction
- Filosofía BIM
- Sector AEC
- Exigencias del mercado
- Del BIM al CIM
- Software BIM
- Nivel internacional
- Nivel nacional
- Protocolos de implantación BIM
- BIM Execution Plan (BEP)
- Formatos
- Trabajo colaborativo y coordinación multidisciplinar
- BIM en fase de licitación
- Organización y coordinación
- Informes
- Seguimiento de la obra
- Actualización del modelo
- Recepción obra terminada
- General Concepts
- Planificación de actividades
- Measurements
- Presto
- General Concepts
- Definición de costes y partidas
- Intercambio de datos
- Certificaciones de obra
- Cost it
- Introduction
- Componentes y conexiones
- Nodos
- Listas
- Geometrías
- Sostenibilidad como sistema de trabajo
- Herramientas generales (plugins y softwaree complementarios)
- Equipo de trabajo
- Revisión de proyecto
- Timeliner Programación
- Comprobación de errores Clash detective
- Introducción al Facility Manager
- FM y BIM
- Actualización del modelo
- Modelo "as built"
- Gestión de inmuebles
- Mantenimiento y gestión del personal
- Gestión medioambiental
- Gestión de normativa
- Modelo "as built" para patrimonio histórico
- Rehabilitación
- Ventajas para el patrimonio arquitectónico
- Nubes de puntos
- Documentation
- Modelado de información de construcción
- Acerca de Revit
- Qué significa "paramétrico"
- Cómo realiza las actualizaciones Revit
- Descripción de términos de Revit
- Propiedades de elemento
- Cinta de opciones
- Menú de la aplicación
- Barra de herramientas de acceso rápido
- Biblioteca de Revit
- Información de herramientas
- Teclas de acceso rápido
- Navegador de proyectos
- Área de dibujo
- Barra de estado
- Barra de opciones
- Paleta Propiedades
- Barra de controles de vista
- Ventanas anclables
- Archivos recientes
- Creación de un proyecto
- Uso de otras fuentes de información
- Importación de imágenes
- Ubicación del archivo vinculado
- Gestión de capas en archivos vinculados e importados
- Abrir archivos
- Guardar archivos
- Crear vistas de modelado
- Niveles
- Rejillas
- Ubicación y orientación del proyecto
- Diseño del emplazamiento
- Topografía partiendo de CAD
- Topografía utilizando archivos de puntos o coordenadas
- Modelado arquitectónico
- Walls
- Puertas
- Ventanas
- Componentes
- Pilares arquitectónicos
- Cubiertas
- Techos
- Suelos
- Huecos
- Texto de modelo
- Líneas de modelo
- Escaleras
- Rampas
- Barandillas
- Elementos de muro cortina
- Rooms
- Utilidades de la biblioteca BIM
- Organización de carpetas
- Nomenclatura y Familias
- Mobiliario
- Equipamiento
- Áreas verdes
- Cotas
- Anotaciones y etiquetas
- Leyendas, detalles y tablas de planificación
- Modelado de construcción
- Vistas 2D
- Vistas 3D
- Renderización
- Planos
- Consideraciones sobre la maquetación
- Representaciones
- Exportar
- Exportar IFC
- Presentación
- Estudio del proyecto
- Importar un plano de AutoCAD a 3D Studio
- Importar un modelo desde otros formatos
- El proyecto
- Importación del proyecto a 3D Studio
- Acondicionamiento del entorno
- Levantamiento del edificio
- Modelado de elementos del edificio
- Diseño del mobiliario
- Modelado de zona comedor exterior
- Modelado de zona chill out
- Modelado de zona de piscina
- Modelado de luces exteriores
- Modelado de estores
- Modelado de vegetación
- Importar modelos
- Catálogos de descarga
- Material Editor
- Propiedades de los materiales
- Art Render
- Materiales y sombreadores mental ray
- Lighting
- Cámaras
- Renderizado
- Conclusiones de lo aprendido
- Introduction
- Incorporación de novedades
- Diseño
- Dibujar rápido y fácil
- Visualizar modelos 3D
- Añadir detalles
- Presentación
- Modelar
- Interfaz
- Menú "Archivo"
- Menú "Edición"
- Menú "Ver"
- Menú "Cámara"
- Menú "Dibujo"
- Menú "Herramientas"
- Menú "Ventana"
- Menú "Ayuda"
- Barras de herramientas
- Menús contextuales
- Cuadros de diálogo
- Ejes de dibujo
- Inferencia
- Herramienta "Seleccionar"
- Herramienta "Borrar"
- Herramienta "Pintar"
- Herramienta "Línea"
- Herramienta "Arco"
- Herramienta "Rectángulo"
- Herramienta "Círculo"
- Herramienta "Polígono"
- Herramienta "Mover"
- Herramienta "Rotar"
- Herramienta "Escala"
- Herramienta "Empujar/tirar"
- Herramienta "Sígueme"
- Herramienta "Equidistancia"
- Herramienta "Intersecar con modelo"
- Herramienta "Situar textura"
- Herramienta "Medir"
- Herramienta "Transportador"
- Herramienta "Ejes"
- Herramienta "Acotación"
- Herramienta "Texto"
- Herramienta "Texto 3D"
- Herramienta "Plano de sección"
- Anterior
- Siguiente
- Vistas estándar
- Herramienta "Orbitar"
- Herramienta "Desplazar"
- Herramienta "Zoom"
- Herramienta "Ventana de zoom"
- Herramienta "Ver modelo centrado"
- Aplicar zoom a fotografía
- Herramienta "Situar cámara"
- Herramienta "Caminar"
- Herramienta "Girar"
- Herramienta "Caja de arena desde contornos"
- Herramienta "Caja de arena desde cero"
- Herramienta "Esculpir"
- Herramienta "Estampar"
- Herramienta "Proyectar"
- Herramienta "Añadir detalle"
- Herramienta "Voltear arista"
- Botón "Añadir Localización"
- Botón "Mostrar terreno"
- Botón "Compartir modelo"
- Botón "Obtener modelos"
- Ajustes y gestores del modelo
- Cuadro de diálogo "Información del modelo"
- Cuadro de diálogo "Información de la entidad"
- Explorador de materiales
- Explorador de Componentes
- Explorador de estilos
- Marca de agua
- Gestor de escenas
- Ajustes de sombras
- Gestor de capas
- Suavizar aristas
- Esquema
- Niebla
- Adaptar fotografía
- Instructor
- Cuadro de diálogo "Preferencias"
- Entidades
- Entidades de acotación
- Entidades de arco
- Entidades de cara
- Entidades de círculo
- Entidades de componente
- Entidades de curva
- Entidades de grupo
- Entidades de imagen
- Entidades de línea
- Entidades de línea guía
- Entidades de plano de sección
- Entidades de polígono
- Entidades de polilínea 3D
- Entidades de punto guía
- Entidades de superficie
- Entidades de texto
- Información de la entidad
- Importación de gráficos 2D
- Importación de modelos 3D (DWG/DXF)
- Importación de modelos 3D (3DS)
- Importación de modelos 3D (KMZ/KML)
- Importación de modelos 3D (SHP)
- Exportación de gráficos 2D
- Exportación de gráficos 2D (DWG/DXF)
- Exportación de gráficos 2D (PDF/EPS)
- Exportación de modelos 3D (DWG/DXF)
- Exportación de modelos 3D (3DS)
- Exportación de modelos 3D (VRML)
- Exportación de modelos 3D (OBJ)
- Exportación de modelos 3D (FBX)
- Exportación de modelos 3D (XSI)
- Exportación de modelos 3D (KMZ)
- Exportación de modelos 3D (DAE)
- Exportación de líneas de sección
- Exportación de animaciones
- Escenas y animaciones
- Impresión
- Concepto de decoración
- Origen e historia de la decoración
- El interiorismo
- Principales aspectos a tener en cuenta en la composición
- Punto Focal
- Armonía y unidad
- Contraste y variedad
- El ritmo visual en decoración
- Equilibrio. Balance simétrico y asimétrico
- La luz como elemento básico en la decoración
- La luz natural
- La luz artificial
- Tipos de iluminación según su funcionalidad
- Tipología de lámparas y principales fuentes de luz
- Principales sistemas de iluminación
- La iluminación en las diferentes estancias de una casa
- La percepción del color
- ¿Qué es el color?
- Propiedades básicas del color
- Espacio cromático
- Colores cálidos y fríos
- Teoría del color. Síntesis aditiva y síntesis sustractiva del color
- Armonía de colores
- El contraste
- Psicología, simbología y estética del color
- El color en la decoración
- Importancia del espacio
- Distribución del espacio. Aspectos básicos
- Formas de almacenamiento
- Tipos de espacios
- Elementos y accesorios decorativos de uso obligatorio
- Elección de los materiales adecuados en decoración
- Utilización de materiales en decoración: empleo de la madera
- Utilización de materiales en decoración: empleo de la piedra
- Utilización de materiales en decoración: empleo de ladrillos, baldosas y azulejos
- Utilización de materiales en decoración: empleo de hormigón y yeso
- Utilización de materiales en decoración: empleo de vidrio
- Utilización de materiales en decoración: empleo de metal
- Utilización de materiales en decoración: empleo de sintéticos, cuero y linóleo
- Utilización de materiales en decoración: empleo de textiles
- Estilos en decoración
- Estilos en la actualidad
- Decoración de techos y paredes. Efectos conseguidos
- Decoración de techos
- Decoración de paredes. Técnicas y materiales
- Revestimientos de paredes y techos
- Revestimientos de suelo más empleados
- Decoración de ventanas. Aspectos prácticos
- Persianas
- Empleo de mosquiteras
- Celosías
- Factores a tener en cuenta en la distribución del mobiliario
- Distribución del mobiliario
- Tapizado de muebles
- Otros tipos de muebles y accesorios
- Empleo de cuadros en la decoración
- Empleo de plantas como motivo decorativo
- Ideas prácticas y divertidas para un dormitorio infantil. Empleo de murales
- Detalles funcionales y decorativos: iluminación, grifería, bisagras, pomos, etc.
- Recipientes y soportes como elementos decorativos
- A todo color
- Consejos para el hogar
- Cambiar la decoración
- Adaptaciones
- ¿Qué es el Feng Shui?
- La entrada principal y el recibidor según el Feng Shui
- Distribuir el espacio del salón según el Feng Shui
- Decorar el Comedor según el Feng Shui
- Organizar la Cocina de acuerdo el Feng Shui
- Decorar los Dormitorios de Acuerdo al Feng Shui
- Los cuartos de baño y el Feng Shui
- Pasillos y escaleras
- Ventanas y puertas según el feng shui
- Fase preliminar
- Inicio del proyecto
- Instalación de elementos obligados
- Colocación de mobiliario
- Control de calidad y dossier de entrega
- ANEXO. IDEAS Y EJEMPLOS PARA LA DECORACIÓN
- Tipos de realidad: virtual, aumentada y mixta
- Evolución y estado actual de la tecnología
- Diferencias y criterios de uso según el objetivo del proyecto
- Ventajas e inconvenientes para el estudio de interiorismo
- Arquitectura de un sistema de realidad virtual
- Periféricos y visores de RV
- Componentes básicos para realidad aumentada (smartphone, tablet, gafas AR)
- Tecnología de visualización de realidad mixta
- Aplicaciones y herramientas de RA para el sector: apps gratuitas y profesionales
- Escaneado del espacio real: Lidar y su integración con flujos BIM
- Casos de uso en obra: verificación de medidas y detección de interferencias
- De la exportación del render a la experiencia navegable
- Configuración del recorrido para reunión con cliente
- Dispositivos y formatos de visualización según el contexto de presentación
- Colocación de mobiliario y acabados en el espacio real mediante apps de RA
- Comparativa de alternativas de diseño en tiempo real con el cliente
- La RA como argumento de venta en la fase de propuesta comercial
- Preparación de la reunión de presentación inmersiva
- Guion de presentación y gestión de objeciones del cliente
- Medición del impacto comercial de la presentación inmersiva frente a la tradicional
- Revisión de proyecto en RV con el equipo y el cliente
- Herramientas de anotación y feedback dentro del entorno virtual
- Iteración de propuestas de diseño en tiempo real durante la sesión
- Concepto de gemelo digital aplicado al interiorismo
- Uso de RA para mantenimiento y gestión de espacios ya ejecutados
- Actualización del modelo tras cambios en obra
- RV/RA en proyectos residenciales
- RV/RA en proyectos de retail y hospitality
- RV/RA en espacios de trabajo y oficinas
- Nuevos dispositivos y estándares del mercado
- Integración de IA generativa en entornos inmersivos
- Perspectivas de adopción del sector inmersivo en el interiorismo en España
- Definición y conceptos
- Algunas herramientas
- Historia de la filosofía Lean. Toyota
- Enfoque tradicional vs Enfoque Lean
- Lean Construction
- Implantar Lean Construction
- Lean Project Delivery System (LPDS)
- Integrated Project Delivery (IPD)
- Building Information Modeling (BIM)
- Last Planner System (LPS)
- Lean Approach Process (LAP)
- Informe A3 de Toyota
- Principios Lean Construction
- Desperdicio en la construcción
- Variabilidad y tipos de Buffer
- Estructura de Last Planner Systems
- Planificación Maestra
- Plan de Fases
- Pull Session
- Plan Look a head
- Programación semanal y diaria
- Porcentaje de plan cumplido
- Reuniones diarias a pie (Stand Up Meeting)
- Principio de la Física de la Producción
- Ratio de productividad
- Curvas de Productividad y control de la productividad
- Sectorización
- Trenes de trabajo
- Tak Time y Trabajo Balanceado
- Programación con Línea Balance
- Programación rítmica
- Plan de Producción A3
- Tipos de trabajos
- Carta Balance
- Circuito Fiel
- Conceptos de LPDS
- Informes de productividad y lecciones aprendidas
- Project Cycle
- Integrated Project Delivery
- Control de productividad - Curva S - HH
- Administración de proyectos
- Microsoft Project
- Otros programas de Lean Construction
- Control de costes
- Seguimiento y optimización de costes
- Fundamentos del concepto calidad
- Gestión de la calidad
- El Benchmarking y la Gestión de la calidad
- La reingeniería de procesos
- Sistema de Gestión de la Calidad: ISO
- Basic Concepts
- Marco normativo. Ley de Prevención de Riesgos Laborales
- Riesgos generales y su prevención
- Riesgos específicos en el sector de la construcción
Featured Master's Programs
Take the next step in your career
Your education already counts. Now turn it into a college degree.
Educa PHAROS is a training solution for businesses that centralizes learning, simplifies user management, and allows progress to be tracked through dashboards and reports.
It is designed for organizations that want to develop internal skills, standardize role-based training, and have traceability and learning metrics.
It includes learning paths by profile, user and permission management, progress reports, certification, and access to masterclasses or live sessions (depending on the plan).
It is based on best practices in security, access control, learning tracking, and implementation support. Customize this text according to your commitments (SLA, compliance, etc.).
Educa PHAROS is a next-generation training model that places a company’s human capital at the forefront. Through a platform that adapts to each company’s corporate image and offers a total of more than 900 courses, it provides training tailored to each organization’s specific needs. The unlimited flat-rate plan provides each company with the number of courses that best suits its needs, as well as the ability to determine which employees will have access.